2018년 6월 - 2019년 4월
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성태현
2018년 6월 - 2019년 4월
- 유저 인터페이스 개발, 성능개선
- 데이터베이스 설계, 구현, 성능 개선
- 서버 API 설계, 구현, 성능 개선
- 페인팅 시스템 개발(게임 핵심 기능)
- 게임 성능 프로파일링, 개선
- 멀티플레이 AI 시스템 개발
- 광고 모듈 이식
- 사업화 모델 기획, 설계, 구현
* 주요 성과
- 게임 핵심요소 개발(페인팅 시스템)
- 게임 성능 70% 개선(100ms -> 30ms per frame)
참여자